vue实现PC端分辨率适配

依赖

项目基础配置使用 vue-cli生成
自适应方案核心: 阿里可伸缩布局方案 lib-flexible
px转rem:px2rem,它有webpack的loader px2rem

开始

先使用vue脚手架初始化一个webpack项目

vue init webpack 项目名

项目初始化好了之后,进入项目目录中 (cd 项目名) 安装lib-flexible  和 px2rem-loader

npm i lib-flexible -S

npm i px2rem-loader -D

安装好了之后还需要在项目的入口文件 main.js 里引入 lib-flexible

// main.js
import 'lib-flexible'

vue实现PC端分辨率适配
接下来为了验证 lib-flexible 是否生效,可以将app.vue中的内容改成:

<template>
  <div class="wrapper">
    <div class="box1"></div>
    <div class="box2"></div>
    <div class="box3"></div>
    <div class="box4"></div>
    <div class="box5"></div>
  </div>
</template>

<style>
	* {
	  margin: 0;
	  padding: 0;
	}
</style>

<style scoped>
	.wrapper div {
	  height: 1rem;
	}
	.box1 {
	  width: 2rem;
	  background-color: coral;
	}
	.box2 {
	  width: 4rem;
	  background-color: skyblue;
	}
	.box3 {
	  width: 6rem;
	  background-color: palegreen;
	}
	.box4 {
	  width: 8rem;
	  background-color: wheat;
	}
	.box5 {
	  width: 10rem;
	  background-color: darkred;
	}
</style>
vue实现PC端分辨率适配

但是在实际开发中,我们通过设计稿得到的单位是px,所以要将px转换成rem再进行样式中。但如果都需要手动转的话,就很麻烦,所以需要一个工具替我们完成这项工作,这个时候就需要配置px2rem了,当然,编辑器可能也要对应的插件。

在 vue-cli 生成的 webpack 配置中,vue-loader 的 options 和其他样式文件 loader 最终是都是由 build/utils.js 里的一个方法生成的。我们只需在 cssLoader 后再加上一个 px2remLoader 即可,px2rem-loader 的 remUnit 选项意思是 1rem=多少像素,结合 lib-flexible 的方案,我们将 px2remLoader 的 options.remUnit 设置成设计稿宽度的 1/10,这里我们假设设计稿宽为 1920px。

//utils.js
const cssLoader = {
  loader: 'css-loader',
   options: {
     sourceMap: options.sourceMap
   }
 }

 const px2remLoader = {
   loader: 'px2rem-loader',
   options: {
     remUnit: 192
   }
 }
 //...

放进loaders数组中

//utils.js
function generateLoaders (loader, loaderOptions) {
   const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader, px2remLoader] : [cssLoader, px2remLoader]

   if (loader) {
     loaders.push({
       loader: loader + '-loader',
       options: Object.assign({}, loaderOptions, {
         sourceMap: options.sourceMap
       })
     })
   }
//...

修改配置以后重启服务器,将原来app.vue文件中的样式改成:

<style scoped>
.wrapper div {
  height: 1rem;
}
.box1 {
  /* 750 * 20% */
  width: 150px;
  background-color: coral;
}
.box2 {
  /* 750 * 40% */
  width: 300px;
  background-color: skyblue;
}
.box3 {
  /* 750 * 60% */
  width: 450px;
  background-color: palegreen;
}
.box4 {
  /* 750 * 80% */
  width: 600px;
  background-color: wheat;
}
.box5 {
  /* 750 * 100% */
  width: 750px;
  background-color: darkred;
}
</style>

可以看到,适配依然生效。

以上是vue-cli2配置px2rem的方式,
如果脚手架用的是vue-cli3的话,由于vue-cli3 生成的目录结构没有build文件,所以在配置上也有一些不同。
vue-cli3配置方式:
找到文件 node_modules/@vue/cli-service/lib/config/css.js,添加规则:

 config.module
        .rule('css')
        .test(/\.css$/)
        .oneOf('vue')
        .resourceQuery(/\?vue/)
        .use('px2rem')
        .loader('px2rem-loader')
        .options({
          remUnit: 75
        })

vue实现PC端分辨率适配
remUnit的值请自行修改。

但是有一个问题,我明明设置的宽度是按1920来的,为什么计算出来1rem=54px?
vue实现PC端分辨率适配
是不是插件哪里出了问题,或者在哪里定义过跟54或者540相关的东西?
(我这里全局搜索了54找到flexible.js文件)
找到flexible.js文件看下:
vue实现PC端分辨率适配
找到问题了就解决问题,既然文件把屏幕宽度写死了,那就不写死:

function refreshRem(){
      var width = docEl.getBoundingClientRect().width;
      if (width / dpr > 540) {
          width = width * dpr;
      }
      var rem = width / 10;
      docEl.style.fontSize = rem + 'px';
      flexible.rem = win.rem = rem;
  }

现在再重启项目,看一下运行结果:

vue实现PC端分辨率适配

转自韩大璐

 收藏 (0) 打赏

您可以选择一种方式赞助本站

支付宝扫一扫赞助

微信钱包扫描赞助

未经允许不得转载:共享博客 » vue实现PC端分辨率适配

分享到: 更多 (0)
avatar

评论 抢沙发

  • QQ号
  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址
切换注册

登录

忘记密码 ?

切换登录

注册

我们将发送一封验证邮件至你的邮箱, 请正确填写以完成账号注册和激活